工具:3ds max
主要使用Low-Poly 的方式建模,在製作場景上非常注重打光,還有材質的塑造
喜歡溫和的光線、療愈的小東西搭配可愛的動畫
未除了3ds Max以外,目前也有計劃學習 Maya / Blender
工具:Adobe Illustrator / Photoshop / Clip Studio Paint
為動畫提供人物、場景設計和素材,目前正在學習使用AE製作動畫。